home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 45 / Aminet 45 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 2001].iso / AFuture / heft / af32_26.jpg < prev    next >
Joint Photographic Experts Group Image  |  2001-08-28  |  290KB  |  826x1168  |  8-bit (256 colors)
Labels: text | newspaper | news | newsprint | publication | human face
OCR: Test Amiga Classix 3 Friedlich vereint, Amiga Spiele für alle Systeme System: Amiga/Mac/PC Entwickler/Vertrieb: e.p.i.c. interactive Erscheinungstermin: bereits erhältlish Preis: ca. DM 49 ,- zuständiger Autor, werde meine auf dieser CD enthalte- nen Favoriten ausführlicher Beschreiben. Und das ist auch gut so! Aber lasst uns loslegen. Spiele fürs Volk warten darauf, gestestet zu werden! F Über 100 Spiele ... sind natürlich jede Menge Holz und auch wenn wir Euch natür- lich viele Seiten in der Amiga Future bieten wollen. Es ist FATMAN® unmöglich, alle Spiele hier aus- führlich zu besprechen. Wer lange nicht gespielt hat, oder bei der Flut der Titel Schwierig- Mehr als 100 Spiele vereint die keiten bekommt das entspre- Spielsammlung Amiga Classix beispielsweise Pong, stellt dies chende Spiel einzuordnen, doch einen bemerkenswerten Nummer 3, unterteilt in Amiga wird sich über den übersicht- 500 und Amiga 1200 Games. Nachteil dar. Zumindest, wenn lichen Index freuen. Die in Das Schöne daran: neben dem man die theoretische Chance HTML gehaltene Übersicht Amiga können auch MAC und auf ein akzeptables Ergebnis unterteilt die Spiele in die Windows User in den Genuss wahren möchte. Beim Test-PC, üblichen Genres Action, der Spiele kommen. einem K6-2 mit 500MHz und Win2000, tritt dieser Effekt Adventure, Arcade, Plattform, Puzzle, Shoot'em'up, Sport und nicht auf. Lassen wir an dieser Strategie. Ein Klick auf den ent- Stelle einmal offen, ob die Dank des beiliegenden UAE Rechenpower des K6 genau sprechenden Titel bringt einen Screenshot des gefragten Spie- samt ROM (1.3 und 3.0) und richtig ist, oder Windows les zutage. So kann man sich Workbench, sind auch die bereits als eingebaute Prozess- entscheiden, ob die Grafik Besitzer von MACs und PCs in sorbremse fungiert ... Nun, und abtörnt oder zum Spielen ein- der Lage, die randvoll bepackte auf der Amiga Seite freut sich lädt. Bei einigen Spielen ist CD zu nutzen und die vielen das CD-Laufwerk eines Amiga zudem ein Link ins Internet Amiga-Spiele auf ihren Rech- 1200 mit 030er Karte darauf, die Silberscheibe abspielen zu gesetzt, so kann sich der Infor- nern zum Leben zu erwecken. Theoretisch zumindest. Auf dürfen. Ihr werdet einsehen, mationshungrige Amiganer direkt bei dem entsprechen- einem mit 400MHz getaktetem dass es schwer möglich ist, alle den Software-Entwickler nach Systemanforderung G4 etwa waren zum Einen nur Spiele dieser CD ausführlich in neuen Produkten oder ande- (minimal): etwa ein Drittel der enthalte- einem Heft zu behandeln. Amiga: AGA, 2MB RAM, nen Spiele sichtbar. Das näch- 2x CD-ROM ste Problem welches sich Es allerdings auch nicht Sinn XTreme MAC: PPC, 32MB RAM, anschließend bemerkbar macht, eine Fortsetzungs- 150MB HD, 4x CD-ROM, machte, war die Rechenpower Geschichte verteilt über meh- MacOS 7.5.2 des MACs. Ohne eine Prozess- rere Hefte zu produzieren. Das PC: 200MHz, 32MB RAM, sorbremse war es teilweise tun wir bei Aminet CDs schließ- 300MB HD, 4x CD-ROM, unmöglich, Spiele in der Origi- lich auch nicht. Wir waren dann Soundkarte, nalgeschwindigkeit laufen zu wohl immer noch bei der Ami- lassen. Besonders bei den net CD 2. Nein, wir lösen dieses @1995 SILLTUNNA SOFTWARE LTD. Win 95/98/ME/2000 Geschicklichkeitsspielen wie Problem anders. Ich, eurer - Xtreme Rennfahren! Seite 26